[GE] แนะนำตัวละคร Rare NPC “Daisy”

ตัวละคร Daisy : เลเวลเริ่มต้น 100







อุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ : ชุดโคท

บัฟตัวละคร : Monster ATK LV.2 (โจมตีมอนสเตอร์ +10%)



สแตนซ์ทั้งหมดที่มี ได้แก่






โดยสแตนซ์เฉพาะตัวของเธอคือ Adventure(หน้าไม้)







โจมตีปกติ 2 ครั้ง 1 เป้าหมาย

ที่สแตนซ์เลเวล 25 จะบวกโบนัสดังนี้





ความเร็วโจมตีสูงสุดอยู่ที่ 20



ทีนี้เรามาดูสกิลแต่ละอย่างกัน



1. Caltrops – ระยะ 1-12m ศัตรูสูงสุด 7 คน รัศมี 6m [Soft Armor 120%Light Armor 125% ,Heavy Armor 80%]





เลเวล 1 พลังโจมตี 484% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 50 ,มีโอกาส 100% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[เชื่องช้า] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ

เลเวล 10 พลังโจมตี 880% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 50 ,มีโอกาส 100% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[เชื่องช้า] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ

เลเวล 11 พลังโจมตี 924% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 50 ,มีโอกาส 100% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[เชื่องช้า] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ

เลเวล 12 พลังโจมตี 968% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 50 ,มีโอกาส 100% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[เชื่องช้า] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ




บัฟ[Funny]ระยะเวลา 60 วินาที สูงสุด LV.5 ส่งผลดังนี้



LV1. – ATK +10% ,ATK Speed +2% ,ทะลุทะลวงกายภาพ +5 

LV2. – ATK +20% ,ATK Speed +4% ,ทะลุทะลวงกายภาพ +10 

LV3. – ATK +30% ,ATK Speed +6% ,ทะลุทะลวงกายภาพ +15 
LV4. – ATK +40% ,ATK Speed +8% ,ทะลุทะลวงกายภาพ +20 
LV5. – ATK +50% ,ATK Speed +10% ,ทะลุทะลวงกายภาพ +25 




2. Bola Shot  ระยะด้านหน้า 18m กว้าง 4m ศัตรูสูงสุด 6 คน รัศมี 3m [Soft Armor 100%, Light Armor 100% ,Heavy Armor 100%]





เลเวล 1 พลังโจมตี 605% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ,มีโอกาส 75% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[ถูกตรึง] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ศัตรูที่เคลื่อนไหวอยู่จะโดนดาเมจ 2 เท่า

เลเวล 10 พลังโจมตี 1100% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ,มีโอกาส 75% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[ถูกตรึง] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ศัตรูที่เคลื่อนไหวอยู่จะโดนดาเมจ 2 เท่า

เลเวล 11 พลังโจมตี 1155% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ,มีโอกาส 75% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[ถูกตรึง] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ศัตรูที่เคลื่อนไหวอยู่จะโดนดาเมจ 2 เท่า

เลเวล 12 พลังโจมตี 1210% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ,มีโอกาส 75% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[ถูกตรึง] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ศัตรูที่เคลื่อนไหวอยู่จะโดนดาเมจ 2 เท่า

ดีบัฟถูกตรึง เป้าหมายจะเคลื่อนที่ไม่ได้ นาน 6 วินาที





3. Entangled  ระยะ 4-14m ศัตรูสูงสุด 8 คน รัศมี 4m [Soft Armor 100%, Light Armor 100% ,Heavy Armor 100%]





เลเวล 1 พลังโจมตี 847% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 70 ,มีโอกาส 50% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[Reverse] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ดาเมจแรงขึ้นเมื่อยิ่งอยู่ห่างจากเป้าหมาย

เลเวล 10 พลังโจมตี 1540% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 70 ,มีโอกาส 50% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[Reverse] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ดาเมจแรงขึ้นเมื่อยิ่งอยู่ห่างจากเป้าหมาย

เลเวล 11 พลังโจมตี 1617% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 70 ,มีโอกาส 50% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[Reverse] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ดาเมจแรงขึ้นเมื่อยิ่งอยู่ห่างจากเป้าหมาย

เลเวล 12 พลังโจมตี 1694% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 70 ,มีโอกาส 50% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[Reverse] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ดาเมจแรงขึ้นเมื่อยิ่งอยู่ห่างจากเป้าหมาย

ดีบัฟ[Reverse] ระยะเวลา 12 วินาที

หากสกิลเลเวล 11 ขึ้นไป จะ – def rate ลง 1 ด้วย



4. Instinct   ระยะ 3-14m ศัตรูสูงสุด 5 คน รัศมี 5m [Soft Armor 100%, Light Armor 100% ,Heavy Armor 100%]





เลเวล 1 พลังโจมตี 968% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 75 ,มีโอกาส 50% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[โคม่า] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ยิ่งHPของตนเองเหลือน้อย ดาเมจสกิลจะแรงขึ้น

เลเวล 10 พลังโจมตี 1760% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 75 ,มีโอกาส 50% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[โคม่า] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ยิ่งHPของตนเองเหลือน้อย ดาเมจสกิลจะแรงขึ้น

เลเวล 11 พลังโจมตี 1848% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 75 ,มีโอกาส 50% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[โคม่า] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ยิ่งHPของตนเองเหลือน้อย ดาเมจสกิลจะแรงขึ้น

เลเวล 12 พลังโจมตี 1936% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 75 ,มีโอกาส 50% ที่ศัตรูจะติดสถานะ[โคม่า] ,ได้รับบัฟ[Funny]+1LV. เมื่อโจมตีสำเร็จ ,ยิ่งHPของตนเองเหลือน้อย ดาเมจสกิลจะแรงขึ้น

เทียบ HP กับดาเมจสกิลที่ทำได้





5. Booby Trap – เรียกใช้ในตำแหน่งที่ต้องการ





เลเวล 1 เรียกได้สูงสุด 1 ตัว หุ่นจะนับเลขและทำดาเมจโดยรอบ โดยขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล ,เวลานับถอยหลังจะลดลงและพลังโจมตีเพิ่มขึ้น ขึ้นอยู่กับเลเวลของบัฟ[Funny]

เลเวล 10 เรียกได้สูงสุด 1 ตัว หุ่นจะนับเลขและทำดาเมจโดยรอบ โดยขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล ,เวลานับถอยหลังจะลดลงและพลังโจมตีเพิ่มขึ้น ขึ้นอยู่กับเลเวลของบัฟ[Funny]

เลเวล 11 เรียกได้สูงสุด 1 ตัว หุ่นจะนับเลขและทำดาเมจโดยรอบ โดยขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล ,เวลานับถอยหลังจะลดลงและพลังโจมตีเพิ่มขึ้น ขึ้นอยู่กับเลเวลของบัฟ[Funny]

เลเวล 12 เรียกได้สูงสุด 1 ตัว หุ่นจะนับเลขและทำดาเมจโดยรอบ โดยขึ้นอยู่กับเลเวลสกิล ,เวลานับถอยหลังจะลดลงและพลังโจมตีเพิ่มขึ้น ขึ้นอยู่กับเลเวลของบัฟ[Funny]

สกิลนี้จะทำงานคล้ายๆระเบิดเวลา โดยตัวหุ่นจะนับเลขจนถึงจุดที่กำหนด และทำดาเมจ

เมื่อไม่มีบัฟ[Funny] – จะนับ1 ถึง 6 แล้วจึงระเบิด
เมื่อมีบัฟ[Funny] LV.1 – จะนับ 1 ถึง 5 แล้วจึงระเบิด
เมื่อมีบัฟ[Funny] LV.2 – จะนับ 1 ถึง 4 แล้วจึงระเบิด
เมื่อมีบัฟ[Funny] LV.3 – จะนับ 1 ถึง 3 แล้วจึงระเบิด
เมื่อมีบัฟ[Funny] LV.4 – จะนับ 1 ถึง 2 แล้วจึงระเบิด
เมื่อมีบัฟ[Funny] LV.5 – จะนับ 1 แล้วระเบิดเลย


สกิลติดตัว Fighting! – ใช้กับตนเอง



*สกิลนี้ไม่มีแหวนเพิ่มเลเวลสกิล



ระยะเวลา 300 วินาที คูลดาวน์ 30 วินาที

ระดับโจมตี +1
โจมตีปกติแรงขึ้น 1.5 เท่า






เพื่อนๆสามารถชมอนิเมชั่นสกิลทั้งหมดได้จากคลิปด้านล่าง

-เครดิต fatsnake



Find us on Facebook


Shares
Share This