[GE] แนะนำตัวละคร NPC “Hektor”

ตัวละคร Hektor : เลเวลเริ่มต้น 100







อุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ : เกราะกลาง

บัฟตัวละคร :  DEF LV.1 (พลังป้องกัน +3)



สแตนซ์ทั้งหมดที่มี ได้แก่





โดยสแตนซ์เฉพาะตัวของเขาคือ Bloody Punisher (ดาบ+ปืนพก)







โจมตีปกติ 3 ครั้ง สูงสุด 1 เป้าหมาย

ที่สแตนซ์เลเวล 25 จะบวกโบนัสดังนี้





ความเร็วโจมตีสูงสุดอยู่ที่ 13



ทีนี้เรามาดูสกิลแต่ละอย่างกัน



1. Summary Conviction ใช้กับ 1 ตัวละครในทีม





เลเวล 1 ระยะเวลา 5 วินาที ,พลังโจมตี +5% ,HP ลดลงต่อเนื่องเรื่อยๆ ,ไม่สามารถใช้ไอเทมได้

เลเวล 10 ระยะเวลา 50 วินาที ,พลังโจมตี +50% ,HP ลดลงต่อเนื่องเรื่อยๆ ,ไม่สามารถใช้ไอเทมได้

เลเวล 11 ระยะเวลา 55 วินาที ,พลังโจมตี +55% ,HP ลดลงต่อเนื่องเรื่อยๆ ,ไม่สามารถใช้ไอเทมได้

เลเวล 12 ระยะเวลา 60 วินาที ,พลังโจมตี +60% ,HP ลดลงต่อเนื่องเรื่อยๆ ,ไม่สามารถใช้ไอเทมได้



ใช้แล้วตัวเองจะกลายเป็นสีออกแดงๆ เลือดลงลงเรื่อยๆ(ไม่สามารถใช้ฆ่าตัวตายได้ เลือดจะลดลงสูงสุดเหลือแค่ 1 เท่านั้น)







2. Blood Navy Duo  เรียกภายในพื้นที่ที่กำหนด





เลเวล 1 อัญเชิญได้มากสุด 1 ตัว ระยะเวลา 10 นาที ความสามารถขึ้นอยู่กับสกิลเลเวล,เลเวลตัวละคร,อาวุธที่สวมใส่

เลเวล 10 อัญเชิญได้มากสุด 1 ตัว ระยะเวลา 10 นาที ความสามารถขึ้นอยู่กับสกิลเลเวล,เลเวลตัวละคร,อาวุธที่สวมใส่

เลเวล 11 อัญเชิญได้มากสุด 1 ตัว ระยะเวลา 10 นาที ความสามารถขึ้นอยู่กับสกิลเลเวล,เลเวลตัวละคร,อาวุธที่สวมใส่

เลเวล 12 อัญเชิญได้มากสุด 1 ตัว ระยะเวลา 10 นาที ความสามารถขึ้นอยู่กับสกิลเลเวล,เลเวลตัวละคร,อาวุธที่สวมใส่

ตัวทหารจะไม่โจมตีธรรมดา แต่จะใช้สกิลเหมือนเรา หลังจากที่เราใช้ไป





3. Bloody over range  ระยะ 20m ศัตรูสูงสุด 5 คน รัศมี 5m [Soft Armor 90%Light Armor 130% ,Heavy Armor 90%]





เลเวล 1 พลังโจมตี 614% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 ,มีโอกาส 50% ทำให้ศัตรูติด[โคม่า] ,ไม่คิดหลบหลีก

เลเวล 10 พลังโจมตี 1118% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 ,มีโอกาส 50% ทำให้ศัตรูติด[โคม่า] ,ไม่คิดหลบหลีก

เลเวล 11 พลังโจมตี 1173% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 ,มีโอกาส 50% ทำให้ศัตรูติด[โคม่า] ,ไม่คิดหลบหลีก

เลเวล 12 พลังโจมตี 1229% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 ,มีโอกาส 50% ทำให้ศัตรูติด[โคม่า] ,ไม่คิดหลบหลีก



4. Wild Slash  ศัตรูในระยะประชิด สูงสุด 5 คน [Soft Armor 80%Light Armor 120% ,Heavy Armor 120%]





เลเวล 1 พลังโจมตี 1156% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 50 ,เพิ่มดาเมจหากศัตรูอยู่ในสถานะ[โคม่า]

เลเวล 10 พลังโจมตี 2102% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 50 ,เพิ่มดาเมจหากศัตรูอยู่ในสถานะ[โคม่า]

เลเวล 11 พลังโจมตี 2207% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 50 ,เพิ่มดาเมจหากศัตรูอยู่ในสถานะ[โคม่า]

เลเวล 12 พลังโจมตี 2312% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 50 ,เพิ่มดาเมจหากศัตรูอยู่ในสถานะ[โคม่า]



5. Blood of Shadow – ระยะด้านหน้า 12m กว้าง 6m ศัตรูสูงสุด 10 คน [Soft Armor 100%Light Armor 140% ,Heavy Armor 125%]





เลเวล 1 พลังโจมตี 1687% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ,เพิ่มดาเมจหากศัตรูอยู่ในสถานะ[โคม่า]

เลเวล 10 พลังโจมตี 3068% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ,เพิ่มดาเมจหากศัตรูอยู่ในสถานะ[โคม่า]

เลเวล 11 พลังโจมตี 3221% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ,เพิ่มดาเมจหากศัตรูอยู่ในสถานะ[โคม่า]

เลเวล 12 พลังโจมตี 3374% ,ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ,เพิ่มดาเมจหากศัตรูอยู่ในสถานะ[โคม่า]





สกิลติดตัว Salute – ใช้กับตนเอง







LV.10 ระยะเวลา 300 วินาที คูลดาวน์ 60 วินาที

Max HP +10%

ระดับป้องกัน +1
เมื่อโจมตีปกติ ศัตรูมีโอกาสติด[ฺBloody Salute]
เป้าหมายมอนสเตอร์ที่ติด[ฺBloody Salute] จะโดนสกิลประชิดแรงขึ้น10% แต่หากเป็นผู้เล่น จะทำให้ร่ายสกิลนานขึ้น 20%

LV.11 ระยะเวลา 330 วินาที คูลดาวน์ 60 วินาที

Max HP +10%

ระดับป้องกัน +1
เมื่อโจมตีปกติ ศัตรูมีโอกาสติด[ฺBloody Salute]
เป้าหมายมอนสเตอร์ที่ติด[ฺBloody Salute] จะโดนสกิลประชิดแรงขึ้น11% แต่หากเป็นผู้เล่น จะทำให้ร่ายสกิลนานขึ้น 22%

LV.12 ระยะเวลา 360 วินาที คูลดาวน์ 60 วินาที

Max HP +10%

ระดับป้องกัน +1
เมื่อโจมตีปกติ ศัตรูมีโอกาสติด[ฺBloody Salute]
เป้าหมายมอนสเตอร์ที่ติด[ฺBloody Salute] จะโดนสกิลประชิดแรงขึ้น12% แต่หากเป็นผู้เล่น จะทำให้ร่ายสกิลนานขึ้น 24%





เพื่อนๆสามารถชมอนิเมชั่นสกิลทั้งหมดได้จากคลิปด้านล่าง

-เครดิต fatsnake



Find us on Facebook


Shares
Share This