[GE] แนะนำตัวละคร Rare NPC “Levine”

ตัวละคร Levine : เลเวลเริ่มต้น 100

อุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ : เกราะกลาง(ไฟท์เตอร์)
บัฟตัวละคร : HP AbsorptionLv.1 (เพิ่มโจมตี 3%)

สแตนซ์ทั้งหมดที่มี ได้แก่

โดยสแตนซ์เฉพาะตัวของเขาคือ Desire [ดาบมือเดียว + กำไลพิเศษ]

โจมตีปกติ 2 ครั้ง 3 เป้าหมาย

ที่สแตนซ์เลเวล 25 จะบวกโบนัสดังนี้

*สแตนซ์ Desire มีค่าความเร็วโจมตีสูงสุดที่ 20

ทีนี้เรามาดูสกิลแต่ละอันกัน

1. Red Crescent – ระยะ 10m ศัตรู 8 คน ในรัศมีกว้าง 14m [Soft Armor 120% , Light Armor 100% , Heavy Armor 100%]

เลเวล 1 : พลังโจมตี 844% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 มีโอกาส 80% ที่ศัตรูจะติดสถานะ [เลือดไหล]
เลเวล 10 : พลังโจมตี 1536% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 มีโอกาส 80% ที่ศัตรูจะติดสถานะ [เลือดไหล]
เลเวล 11 : พลังโจมตี 1612% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 มีโอกาส 80% ที่ศัตรูจะติดสถานะ [เลือดไหล]
เลเวล 12 : พลังโจมตี 1689% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 มีโอกาส 80% ที่ศัตรูจะติดสถานะ [เลือดไหล]

2. Bloody Weapon – สกิลใช้กับตัวเอง(ไม่มีระยะเวลา)

เลเวล 1 : ใช้งานบัฟ [Bloody Sword] LV.1
เลเวล 10 : ใช้งานบัฟ [Bloody Sword] LV.10
เลเวล 11 : ใช้งานบัฟ [Bloody Sword] LV.11
เลเวล 12 : ใช้งานบัฟ [Bloody Sword] LV.12

* เพิ่มบัฟ [Bloody Bracelet] 1 Lv. เมื่อใช้สกิลบางอย่าง (โดยบัฟ Bloody Sword จะลดลง 1 Lv. )
*เลเวลบัฟจะเพิ่มสูงสุดได้ตามเลเวลสกิล Bloody Weapon เท่านั้น

บัฟ [Bloody Sword] และ [Bloody Bracelet] มีผลดังนี้ ##

อธิบายการใช้งานสกิล

บัฟ [Bloody Sword] และ [Bloody Bracelet] หากตัวใดตัวหนึ่งมีการเพิ่มหรือลดเลเวล จะส่งผลกับอีกบัฟหนึ่งด้วยในทางตรงข้าม

ตัวอย่าง หากเราใช้สกิล Bloody Weapon LV.10 ตัวเราก็จะมีบัฟ [Bloody Sword] LV.10 ตามภาพ

จากนั้นหากเราใช้สกิล Bloody Stain หรือ Support for Blood บัฟ [Bloody Sword] จะลดลง 1 เหลือเลเวล 9 และจะเพิ่มบัฟ [Bloody Bracelet] มา 1 เลเวลแทน

3. Bloody Stain – ระยะ 5m ศัตรู 6 คน รัศมี 5m [Soft Armor 100% , Light Armor 100% , Heavy Armor 100%]

เลเวล 1 : พลังโจมตี 1670% มีโอกาส 100% ที่ศัตรูจะติดสถานะ [เลือดไหล] ,เพิ่มบัฟ [Bloody Bracelet] 1 Lv. หากสกิลโจมตีสำเร็จ
เลเวล 10 : พลังโจมตี 3038% มีโอกาส 100% ที่ศัตรูจะติดสถานะ [เลือดไหล] ,เพิ่มบัฟ [Bloody Bracelet] 1 Lv. หากสกิลโจมตีสำเร็จ
เลเวล 11 : พลังโจมตี 3189% มีโอกาส 100% ที่ศัตรูจะติดสถานะ [เลือดไหล] ,เพิ่มบัฟ [Bloody Bracelet] 1 Lv. หากสกิลโจมตีสำเร็จ
เลเวล 12 : พลังโจมตี 3341% มีโอกาส 100% ที่ศัตรูจะติดสถานะ [เลือดไหล] ,เพิ่มบัฟ [Bloody Bracelet] 1 Lv. หากสกิลโจมตีสำเร็จ

4. Support for Blood – ศัตรูสูงสุด 7 คน ในระยะรอบตัว 7m [Soft Armor 80% , Light Armor 120% , Heavy Armor 120%]

เลเวล 1 : พลังโจมตี 1498% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ดาเมจเป็น 2 เท่าหากศัตรูติดสถานะ [เลือดไหล] ,เพิ่มบัฟ [Bloody Bracelet] 1 Lv. หากสกิลโจมตีสำเร็จ
เลเวล 10 : พลังโจมตี 2724% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ดาเมจเป็น 2 เท่าหากศัตรูติดสถานะ [เลือดไหล] ,เพิ่มบัฟ [Bloody Bracelet] 1 Lv. หากสกิลโจมตีสำเร็จ
เลเวล 11 : พลังโจมตี 2860% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ดาเมจเป็น 2 เท่าหากศัตรูติดสถานะ [เลือดไหล] ,เพิ่มบัฟ [Bloody Bracelet] 1 Lv. หากสกิลโจมตีสำเร็จ
เลเวล 12 : พลังโจมตี 2996% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 60 ดาเมจเป็น 2 เท่าหากศัตรูติดสถานะ [เลือดไหล] ,เพิ่มบัฟ [Bloody Bracelet] 1 Lv. หากสกิลโจมตีสำเร็จ

5. Heart Burst – ศัตรู 1 คน ในระยะ 3 m [Soft Armor 100% , Light Armor 100% , Heavy Armor 140%]

เลเวล 1 : พลังโจมตี 1929% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 70 ,ไม่คิดค่า Block ,ไม่คิดพลังป้องกันของโล่ 1/2
เลเวล 10 : พลังโจมตี 3508% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 70 ,ไม่คิดค่า Block ,ไม่คิดพลังป้องกันของโล่ 1/2
เลเวล 11 : พลังโจมตี 3683% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 70 ,ไม่คิดค่า Block ,ไม่คิดพลังป้องกันของโล่ 1/2
เลเวล 12 : พลังโจมตี 3858% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 70 ,ไม่คิดค่า Block ,ไม่คิดพลังป้องกันของโล่ 1/2

สกิลติดตัว : Devotion

เลเวล 10 : ระยะเวลา 30 วินาที สกิลสามารถใช้ได้กับตัวละคร 1 ตัวของตนเองในทีม โดยจะมีผลให้ความเสียหายจากสกิลที่ได้รับ แชร์กัน 50%

*สกิลจะไม่มีผล หากดาเมจที่โดน เกินกว่า HP ที่เหลืออยู่ของ Levine หรือระยะห่างระหว่าง 2 ตัวละคร เกิน 20m
*ตัวละคร 1 ตัวสามารถรับผลของ Devotion ได้จาก Levine ตัวเดียวเท่านั้น (เช่นมี Levine 2 ตัว ใช้ Devotion ให้ตัวละครตัวหนึ่งพร้อมๆกัน ตัวละครตัวนั้นจะได้รับผลจาก Levine ตัวที่ใช้หลังสุด)

ทั้งนี้เพื่อนๆสามารถชมอนิเมชั่นสกิลได้จากลิ้งด้านล่าง

เครดิต : |DarkSoul|

Find us on Facebook



Shares
Share This