[GE] แนะนำตัวละคร Rare NPC นินจาสาว “Jin”

ตัวละคร Jin : เลเวลเริ่มต้น 100

อุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ : เกราะกลาง(ไฟเตอร์)

บัฟตัวละคร : Critiacl Damage Lv.2 (Critiacl Damage+10%)

สแตนซ์ทั้งหมดที่มี ได้แก่

โดยสแตนซ์เฉพาะตัวของเธอคือ Death Shadow Ninjutsu[ถือมีดสั้น 1 ข้าง]

โจมตีปกติ 2 ครั้ง 1 เป้าหมาย

ที่สแตนซ์เลเวล 25 จะบวกโบนัสดังนี้

*สแตนซ์ Death Shadow Ninjutsu มีค่าความเร็วโจมตีสูงสุดที่ 20

ทีนี้เรามาดูสกิลแต่ละอันกัน

1. Death Gleam- ศัตรู 5 คน ในระยะด้านหน้า 12m กว้าง 7m [Soft Armor 100% , Light Armor 100% , Heavy Armor 100%]

เลเวล 1 : พลังโจมตี 660% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 ดาเมจเพิ่ม 1.5 เท่าเมื่อใช้ในสถานะ[ซ่อนตัว]

เลเวล 10 : พลังโจมตี 1200% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 ดาเมจเพิ่ม 1.5 เท่าเมื่อใช้ในสถานะ[ซ่อนตัว]

เลเวล 11 : พลังโจมตี 1260% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 ดาเมจเพิ่ม 1.5 เท่าเมื่อใช้ในสถานะ[ซ่อนตัว]

เลเวล 12 : พลังโจมตี 1320% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 30 ดาเมจเพิ่ม 1.5 เท่าเมื่อใช้ในสถานะ[ซ่อนตัว]

2. Silence Needles – ศัตรู 1 คน ในรัศมี 10m [Soft Armor 100% , Light Armor 100% , Heavy Armor 100%]

เลเวล 1 : พลังโจมตี 440% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 20 มีโอกาส 100% ที่จะ [Silence] ศัตรู หากใช้กับศัตรูที่ร่ายสกิลอยู่ จะทำดาเมจ 4 เท่า

เลเวล 10 : พลังโจมตี 800% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 20 มีโอกาส 100% ที่จะ [Silence] ศัตรู หากใช้กับศัตรูที่ร่ายสกิลอยู่ จะทำดาเมจ 4 เท่า

เลเวล 11 : พลังโจมตี 840% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 20 มีโอกาส 100% ที่จะ [Silence] ศัตรู หากใช้กับศัตรูที่ร่ายสกิลอยู่ จะทำดาเมจ 4 เท่า

เลเวล 12 : พลังโจมตี 880% ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 20 มีโอกาส 100% ที่จะ [Silence] ศัตรู หากใช้กับศัตรูที่ร่ายสกิลอยู่ จะทำดาเมจ 4 เท่า

*ภาพเปรียบเทียบดาเมจแบบปกติ กับใช้ตอนศัตรูร่ายสกิลอยู่

3. DeathShadow Flash – ระยะเคลื่อนที่ 10m

เลเวล 1 : เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่กำหนด(ในขณะเคลื่อนที่ จะไม่ได้รับความเสียหายใดๆ) และอยู่ในสถานะ[ซ่อนตัว] 3 วินาที

เลเวล 10 : เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่กำหนด(ในขณะเคลื่อนที่ จะไม่ได้รับความเสียหายใดๆ) และอยู่ในสถานะ[ซ่อนตัว] 30 วินาที

เลเวล 11 : เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่กำหนด(ในขณะเคลื่อนที่ จะไม่ได้รับความเสียหายใดๆ) และอยู่ในสถานะ[ซ่อนตัว] 33 วินาที

เลเวล 12 : เคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่กำหนด(ในขณะเคลื่อนที่ จะไม่ได้รับความเสียหายใดๆ) และอยู่ในสถานะ[ซ่อนตัว] 36 วินาที

สถานะ[ซ่อนตัว] จะบวกความสามารถดังนี้

LV.10 = โจมตี+10% แม่นยำ+10 ความเร็วเคลื่อนที่ลดลง 20% พลังป้องกัน-50 ต้านทานทั้งหมด-50

LV.11 = โจมตี+11% แม่นยำ+11 ระดับโจมตี+1 ระดับป้องกัน-1 ทะลุทะลวง+6 ความเร็วเคลื่อนที่-22% พลังป้องกัน-50 ต้านทานทั้งหมด-50

LV.11 = โจมตี+12% แม่นยำ+12 ระดับโจมตี+1 ระดับป้องกัน-1 ทะลุทะลวง+7 ความเร็วเคลื่อนที่-24% พลังป้องกัน-50 ต้านทานทั้งหมด-50

*หากใช้สกิลในสถานะ[ซ่อนตัว]และทำดาเมจศัตรูได้ จะหลุดจากสถานะนี้ทันที (หากใช้ไม่โดนจะยังคงอยู่ในสถานะ[ซ่อนตัว]ต่อไป)

*ไม่สามารถโจมตีปกติในสถานะ[ซ่อนตัว]ได้

4. Flood Earthquake – ศัตรูสูงสุด 6 คน รัศมี 5m [Soft Armor 100% , Light Armor 100% , Heavy Armor 100%]

เลเวล 1 : พลังโจมตี 880 % ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 40 มีโอกาส 60% ที่จะ [Stun] ศัตรู(โอกาสจะคิดจากดาเมจทั้งสอง hit)

เลเวล 10 : พลังโจมตี 1600 % ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 40 มีโอกาส 60% ที่จะ [Stun] ศัตรู(โอกาสจะคิดจากดาเมจทั้งสอง hit)

เลเวล 11 : พลังโจมตี 1680 % ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 40 มีโอกาส 60% ที่จะ [Stun] ศัตรู(โอกาสจะคิดจากดาเมจทั้งสอง hit)

เลเวล 12 : พลังโจมตี 1760 % ไม่คิดพลังป้องกันศัตรู 40 มีโอกาส 60% ที่จะ [Stun] ศัตรู(โอกาสจะคิดจากดาเมจทั้งสอง hit)

*สกิลนี้จะทำดาเมจ 2 จังหวะ คือตอนกระทืบพื้นและหลังจากนั้นจะมีน้ำกระจายรอบๆ(ดาเมจจากน้ำกระจายรอบหลัง สามารถโดนศัตรูที่บินได้ด้วย)

   

5. Seal Sheave Ground – ศัตรูสูงสุด 9 คน ระยะสูงสุด 10m ในรัศมี 6m [Soft Armor 100% , Light Armor 100% , Heavy Armor 100%]

เลเวล 1 : พลังโจมตี 1430% ไม่คิดค่าพลังป้องกันศัตรู 50 ระยะเวลาพื้นที่ปิดผนึกนาน 1 วินาทีหรือจนกว่าหินผนึกจะถูกทำลาย (หินผนึกเมื่อโดนโจมตี 1 ครั้งจะสลายไป)

เลเวล 10 : พลังโจมตี 2600% ไม่คิดค่าพลังป้องกันศัตรู 50 ระยะเวลาพื้นที่ปิดผนึกนาน 10 วินาทีหรือจนกว่าหินผนึกจะถูกทำลาย (หินผนึกเมื่อโดนโจมตี 10 ครั้งจะสลายไป)

เลเวล 11 : พลังโจมตี 2730% ไม่คิดค่าพลังป้องกันศัตรู 50 ระยะเวลาพื้นที่ปิดผนึกนาน 11 วินาทีหรือจนกว่าหินผนึกจะถูกทำลาย (หินผนึกเมื่อโดนโจมตี 11 ครั้งจะสลายไป)

เลเวล 12 : พลังโจมตี 2860% ไม่คิดค่าพลังป้องกันศัตรู 50 ระยะเวลาพื้นที่ปิดผนึกนาน 12 วินาทีหรือจนกว่าหินผนึกจะถูกทำลาย (หินผนึกเมื่อโดนโจมตี 12 ครั้งจะสลายไป)

*สกิลนี้จะสร้างพื้นที่ aoe โดยศัตรูที่อยู่ในขอบเขตสกิลจะติดสถานะ[Hold] แต่ศัตรูสามารถโจมตีหินผนึกที่อยู่ศูนย์กลางเพื่อทำลายผลของสกิลนี้ได้

  

สกิลติดตัว : Zodiac Sign

เมื่อกดใช้ จะทำให้ได้รับบัฟ [Zodiac Sign] : ระยะเวลา 300 วินาที พลังโจมตี +12% ,ความเร็วในการโจมตี +12% ,ทะลุทะลวง +12 ,หลบหลีก +12 ,คริติคอล +12,ระดับโจมตี +1

ทั้งนี้เพื่อนๆสามารถชมอนิเมชั่นสกิลได้จากลิ้งด้านล่าง

เครดิต : |DarkSoul|
IFrame

Find us on Facebook



Shares
Share This