ตัวละคร Cassandra : เลเวลเริ่มต้น 100
อุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ : เกราะโลหะ [Metal Armor]
บัฟตัวละคร : DEF Lv.2 [DEF+6]
สแตนซ์ทั้งหมดที่มี ได้แก่
โดยสแตนซ์เฉพาะตัวคือ Filo [ง้าว]
โจมตีปกติ 1 ครั้ง 1 เป้าหมาย ที่สแตนซ์เลเวล 25 จะบวกโบนัสดังนี้
ความเร็วโจมตีสูงสุดอยู่ที่ 13
ทีนี้เรามาดูสกิล แต่ละอย่างกัน
1. Lafu ตัวละครในรัศมี 8 M [Soft Armor 100%, Light Armor 100% ,Heavy Armor 100%]
สกิลบัพจะได้ทั้ง Family ของตนเองเท่านั้น ระยะเวลา 60 วินาที
เลเวล10:ดาเมทที่ได้รับจากมอนเตอร์ลดลง10%
Blocking+10
Evasion+10
Mass Skill Damageลดลง30%
เลเวล11:ดาเมทที่ได้รับจากมอนเตอร์ลดลง11%
Blocking+11
Evasion+11
Mass Skill Damageลดลง30%
เลเวล12:ดาเมทที่ได้รับจากมอนเตอร์ลดลง12%
Blocking+12
Evasion+12
Mass Skill Damageลดลง30%
2. Corona ศัตรูที่อยู่ในระยะ 3 ตัว [Soft Armor 100%, Light Armor 125% ,Heavy Armor 100%]
ไม่คิด DEF ศัตรู 50, ทำให้ศัตรูติด [Critical wound] 50%
เมื่ออยู่ในสถานะ[Destruido] เพิ่ม DEF ตามอัตราส่วนเปรียบเทียบกับ HP สูงสุด
เลเวล1: พลังโจมตี 453%
เลเวล10: พลังโจมตี 824%
เลเวล11: พลังโจมตี 865%
เลเวล11: พลังโจมตี 906%
ตัวอย่างสถานะ [Destruido]
3. Ludromo ศัตรูมากสุด 5 คน ในระยะด้านหน้า 12 Mxกว้าง4M [Soft Armor 110%, Light Armor 110% ,Heavy Armor 75%]
ไม่คิด DEF ศัตรู 60, ไม่คิด Evasion
เมื่ออยู่ในสถานะ[Destruido] เพิ่ม DEF ตามอัตราส่วนเปรียบเทียบกับ HP สูงสุด
เลเวล1: พลังโจมตี 1030%
เลเวล10: พลังโจมตี 1874%
เลเวล11: พลังโจมตี 1967%
เลเวล11: พลังโจมตี 2061%
4. Matimo ศัตรูที่อยู่ในระยะ 1 ตัว [Soft Armor 125%, Light Armor 150% ,Heavy Armor 75%]
ไม่คิด DEF ศัตรู 75, ไม่คิด Evasion
เมื่ออยู่ในสถานะ[Destruido] เพิ่ม DEF ตามอัตราส่วนเปรียบเทียบกับ HP สูงสุด
เลเวล1: พลังโจมตี 1500%
เลเวล10: พลังโจมตี 2728%
เลเวล11: พลังโจมตี 2864%
เลเวล11: พลังโจมตี 3000%
5. Quiltatto ระยะสูงสุด 12 M ศัตรูที่กำหนด 1 คน [Soft Armor 110%, Light Armor 150% ,Heavy Armor 75%]
ไม่คิด DEF ศัตรู 75, ไม่คิด Evasion
เมื่ออยู่ในสถานะ[Destruido] เพิ่ม DEF ตามอัตราส่วนเปรียบเทียบกับ HP สูงสุด
เลเวล1: พลังโจมตี 1647%
เลเวล10: พลังโจมตี 2996%
เลเวล11: พลังโจมตี 3145%
เลเวล11: พลังโจมตี 3295%
6. Drunken สกิลบัพใช้กับตัวเอง [Soft Armor 100%, Light Armor 100% ,Heavy Armor 100%]
DEF Rate+1
Attack Speed+10%
Immunity Rate+8
เมื่อโจมตีธรรมดาจะเกิด[Quiritatio’s scar] ใส่ศัตรูในอัตราที่กำหนด
ตัวอย่าง [Quiritatio’s scar]
สามารถชมอนิเมชั่นสกิลทั้งหมดได้จากคลิปด้านล่าง Credit:Fatsnake